Bir arkadaşım vasıtası ile wiki üzerinden bir makaleye rastgeldim.Başlık Lone Developer - One Man Army. Makale tek başına oyun geliştiriciler için yazılmış. Makale içerisinde konsept aşamasından dizayn dökümanlarının oluşturulmasına, oyun motorlarından kodlama ipuçlarına kadar bir çok konuya yer verilmiş. Özellikle ülkemiz ve kendim için çok yararlı bir makale olduğunu düşünüyorum. İlgilenenler makaleye buradan ulaşabilir.
Unity Artık Ücretsiz
Unity oyun motoru 2.6 versiyonu ile artık tüm geliştiriciler için ücretsiz.Fremium versiyon olarak adlandırılın ve tüm indie geliştiriciler için çok iyi bir geliştirme ortamı olan Unity, bu ücretsiz versiyonunda dökümantasyonu ile birlikte geliyor. Aynı zamanda Mac ve Iphone desteği olan oyun geliştirme ortamı Unity 'e buradan ulaşabilirsiniz. Devamı →

Son günlerde hemen her haberde, portalda, web sitesinde karşılaştığımız yüksek bütçeli Avatar filminin yapım aşamaları videosu hazırlanmış. Aşağıdaki videolarda filmde kullanılan tüm teknoloji ve teknikler hakkında bilgi verilmektedir. Videolar Splashnolojy sitesinden alıntıdır. Buradan daha fazla bilgi alabilirsiniz.

3d modelleme programları ile uğraşanlar 3dTotal sitesinin Digital Art Masters serisini duymuşlardır. Şu günlerde bu seri ile alakalı 3d artistler için küçük bir yapım aşaması pdf dökümanı hazırlanlış. Dökümanın adı Kids. Michel Kwolek tarafından hazırlanmış. Kısa bir animasyon filminden belirli sahnelerdeki renderların yer aldığı dökümanda, karakterlerin üretim süreçleri, kullanılan materyal ve render motoru, concept çizim ve üretim aşaması yüzeysel bir şekilde anlatılmış. Gayet yararlı bir döküman. Buradan ulaşabilirsiniz.

CgSociety sitesi Left 4 Dead 2 oyununun karakter tasarımcısı ile oyunun geliştirilmesi konusunda bir söyleşi hazırlamış. Söyleşide oyun mekanlarının tasarımı, konsept çizimleri, 3d modelleri, karakter varyasyonlarının oluşturulması gibi konular hakkında tasarımcı Jeremy Bennett 'dan bilgi alınmış. Oyun geliştiriciler için faydalı bir makale olduğunu düşünüyorum. Buradan ulaşabilirsiniz. 

Son günlerde en çok konuşulan oyunlardan biri, Machinarium. Hatta 2009 'un en iyi oyunlarından biri olmaya aday. 2003 yılında Amanita Design adı ile kurulan stüdyoda 2008 yılından itibaren 7 kişilik bir ekip tarafından Flash programı ile geliştirilmeye başlandı. Farklı hikayesi, ilginç oynanış şekli ile bir fenomen haline geldi. Özellikle oyunun geçtiği mekanların çizimleri oyuncuların ilgisini çekiyor. CgSociety siteside bizler için bu oyunun yapım aşamaları ile alakalı bir makale hazırlamış. Makale içerisinde oyunun geçtiği mekanların çizimleri, concept tasarımları, karakter tasarımları yer almakta. Oyun geliştiriciler için takip edilesi bir makale. Buradan ulaşabilirsiniz.

Acitivision Blizzard, Call of Duty Modern Warfare 2 'nin 1 milyar dolar sınırını bugün aştığını duyurdu. Modern Warfare 2 'nin bu başarısına yorum yapmak bizleri aşıyor.Kasım ayında oyuncularla buluşan ve ilk 5 gününde 550 milyon dolar satış yapan oyun, box office rekorlarını kırmış durumda. Modern Warfare 2 'yi oynamış biri olarak söyleyebileceğim tek şey bunun bir oyun değil savaş simülasyonu olduğudur.

Zero Gear, Ogre grafik motoru ile yapılan bir aksiyon-yarış oyunu. Bugün Steam üzerinde 14.99 dolara satılmaya başlanan bu oyun, içeriğinde güçlü bir fizik sistemi barındırıyor ve aynı zamanda multiplayer oynanabiliyor. Zero Gear açık kaynaklı yazılımlar ile para kazanılabiliceğinin ve profesyonel işlerin çıkartılabileceğin bir örneği. Oyun ve geliştirme süreci hakkında daha fazla bilgi almak için oyunun resmi sitesine buradan ulaşabilirsiniz. Oyun trailer 'ı aşağıda yer almaktadır.

Mominis, Windows ortamında çalışan, mobil platformlar için oyun ve eğlence uygulamaları geliştirmeye yarayan, aynı zamanda geliştirilen uygulamaların web üzerinden dağıtımını sağlayan bir uygulama. Mominis, programlama bilgisi gerektirmiyor. Aynı zamanda basit arayüzü ile her yaştan insanın öğrenmesi ve uygulama oluşturması mümkün. Mominis, geliştirdiğiniz uygulamaların küçük ücretlerle satılmasını sağlayıp, aynı zamanda belirli periyotlarla düzenlediği yarışmalarla geliştiricilerin para kazanmasınada olanak sağlıyor. Mominis, uygulama geliştirme platformu kullanımı ücretsiz. Aynı zamanda dökümanları, video dersleri ve örnek oyunları mevcut. Geliştirme ortamının indirilebilir versiyonuna buradan, Mominis portalına bu adresten ulaşabilirsiniz.

Kısa bir süre önce Blender 2.5 'in Alpha 0 versiyonu yayımlandı. İçeriğinde diğer bir çok 3d yazılımın aksine compositing desteği bulunduran, aynı zamanda bir oyun motoru içeren Blender, bu versiyonda yepyeni bir arayüzle karşımıza çıktı. Birçok 3d artist zamanında Blender 'ı denemiş ve arayüzünün zorluğundan Blender 'ı bırakmıştır. ( Örnek olarak kendimi gösterebilirim.) 2.5 versiyonu ile bu sorun ortadan kalkmış oluyor. Gayet basit ve kullanışlı yeni arayüzü ile Blender, ilk Alpha sürümü yayımlandığından bu yana çok büyük ilgi gördü. Aynı zamanda yeni eklenen modifiyeler, birçok 3d yazılımın yapmadağı açık kaynak projeler Blender kitlesini büyük oranda artıracağa benziyor. Blender 'a yolunda başarılar diliyoruz. Cgcookie sitesinin hazırlamış olduğu Blender 2.5 verisyonun hakkındaki inceleme videosuna buradan ulaşabilirsiniz.

Deled 3D harita editörü kısa bir süre sonra açık kaynak sürüme geçiyor. Kendi içerisinde materyal edötür bulunan, basit modelleme araçları ile modelleme yapabilmeyi sağlayan, gelişmiş export araçları ile bir çok oyun motoru ile entegrasyonu sağlayabilen Deled, 31 Aralık 'tan itibaren Deled CE (Community Edition) adıyla açık kaynaklı sürüme geçiyor. Ekibi dahada hızlandırmak isteyen Deled takımı, Deled editörü ve son durumla alakalı bilgi almak için buradan ulaşabilirsiniz.


