Subscribe to web2feel.com
Subscribe to web2feel.com

Unity Artık Ücretsiz

Unity oyun motoru 2.6 versiyonu ile artık tüm geliştiriciler için ücretsiz.Fremium versiyon olarak adlandırılın ve tüm indie geliştiriciler için çok iyi bir geliştirme ortamı olan Unity, bu ücretsiz versiyonunda dökümantasyonu ile birlikte geliyor. Aynı zamanda Mac ve Iphone desteği olan oyun geliştirme ortamı Unity 'e buradan ulaşabilirsiniz.  Devamı →

CahayaBiru.com
Gönderen eren 29 Eylül 2008 Pazartesi 0 yorum

DX Studio 3.0

DX Studio 3.0 versiyonu yayımlandı. Programın bu versiyonunda HD video desteği, JavaScript yükseltmesi. Firefox ve Chrome tarayıcı desteği, gerçek zamanlı shader uygulayabilme ve multitexturing desteği mevcut. Buradan daha fazla bilgi alabilir ve ücretsiz sürümü indirebilirsiniz.

Nvidia Physx destekli 3ds Studio Max plug-ini RayFire 'ın yeni versiyonu yayımlandı. Kırılma, patlama, çarpışma,dağılma gibi sahnelerin oluşturulmasında kullanılan RayFire 'ın bu versiyonunda Reactor ile oluşturulan nesne simulasyon desteği, Physx Rigid Body desteği ve daha birçok özellik mevcut. Buradan daha fazla bilgi alabilir ve tanıtım videolarını izleyebilirsiniz.

Gönderen eren 27 Eylül 2008 Cumartesi 0 yorum

Shrek Sahne Arkası

Shrek animasyon filmini bilmeyenimiz yoktur. Senaryosu, karakterleri ve görsel efektleri ile animasyon filmlerinin en başında gelir Shrek ve hepimiz merak ederiz animasyon filmleri nasıl yapılır, kullanılan teknikler nelerdir diye. Bunu düşünen Shrek yapımcıları bizlere 108 sayfalık bir pdf dökümanı hazırlamış. Dökümanda karakter varyasyonları, çevresel nesnelerin tasarlanması, görsel efektlerin kullanımı gibi konular ayrıntılı bir şekilde anlatılmış. Buradan pdf dökümanı indirebilirsiniz.

Gönderen eren 25 Eylül 2008 Perşembe 0 yorum

Blender GameKit

Blender açık kaynaklı oyun projesini yayımladıktan sonra Blender Oyun Motorunu etkin kullanmak ve geliştirici sayısını artırmak için GameKit adlı bir pdf kitap ve bu kitaba ait örnek sahneleri içeren bir zip dosyası yayımladı. Dosyaların ve kitabın içeriğinde Blender Oyun motorunun baştan sona kullanımı ve yapılabilecekler anlatılmış. Buradan pdf kitabı ve buradan uygulama dosyalarını indirebilirsiniz.

Blender 'ın açık kaynaklı oyunu Apricot (yeni adıyla YoFrankie) teknoloji demosu yayımlandı. Çok kısa sürede oynanabilir bir teknoloji demoyu yayımlamalarına rağmen Blender ekibi gerçekten çok iyi bir iş çıkarmış. Glsl shaderları ve yüksek performansı ile Blender Game Engine, Apricot ile yapabileceklerini gösterdi. Buradan YoFrankie teknoloji demosunu indirebilirsiniz.

Gönderen eren 0 yorum

D+PAD Dergisi

Online oyun dergisi arayan ve masaüstünden oyun dünyasından haberdar olmak isteyenler çok güzel bir online dergi. DPAD hoş tasarımı , güncel oyun haberleri, incelemeleri ile gerçekten takip edilesi bir dergi.Şu anda 8. sayısı mevcut ve diğer tüm sayılar indirilebilir durumda. Buradan indirebilirsiniz.

Gönderen eren 24 Eylül 2008 Çarşamba 0 yorum

Open Asset Import Library

Open Asset Import Library kısa adı ile ASSIMP, açık kaynaklı 3d dosyalarını okuma ve import etme uygulamasıdır. C ve C++ dilleri ile programlanabilen ASSIMP, 19 farklı model formatını destekliyor. Ayrıca gerçek zamanlı render etme yeteneğinede sahip. Doxygen dökümanı ve örnek uygulamaları ile birlikte şu an 1.0 Beta versiyonu geliştiriciler için kullanıma sunulmuş. Buradan daha fazla bilgi alabilirsiniz.

Irrlicht ve Irredit 'in 1.4.2 versiyonu yayımlandı. Bu versiyonda diğerleri gibi birçok yazılım hatası düzeltilmiş. Irrlicht 'in OpenGl render etme kapasitesi ve bellek kullanımı geliştirilmiş. Karakter animasyonlarında optimizasyonlar yapılmış. Irredit ise Vista temasına sahip artık. Ayrıca Irrlicht 1.4.2 ve Irrklang 1.1.0 versiyonları ile entegrasyonu tamamlanmış. Buradan daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Gönderen eren 23 Eylül 2008 Salı 0 yorum

Intel Insight Dergisi 14. Sayı

Intel Insight dergisinin 14. sayısı yayında. Dergi bu ay açık kaynaklı yazılımların yazılım dünyasına etkisini, Intel 'in çok çekirdekli işlemcilerini ve MSP uygulamalarını konu edinmiş. Buradan dergiye ulaşabilirsiniz.

Gönderen eren 0 yorum

PyroGine SDK

PyroGyne SDK yayımlandı. Jarrod Davis Software tarafından kullanıma sunulan PyroGyne Direct3d tabanlı 2d oyun motoru. Delphi dili ile programlanan 32 bit görüntü işleme özelliğine sahip PyroGyne, Networking ve plug-in desteğine sahip. Buradan daha fazla bilgi edinebilir ve sdk'yı indirebilirsiniz.

Gönderen eren 20 Eylül 2008 Cumartesi 0 yorum

Autodesk Movimento Nedir ?

Autodesk Movimento Nedir ? Movimento, Autodesk firmasının film yapımı ve post prodüksiyon için geliştirmiş olduğu bir motion capture uygulamasıdır. Peki motion capture nedir?
Motion capture herhangi canlı bir objenin (insan veya hayvan) hareketlerinin veri olarak saklanıp 3d cg karakterlerine aktarılmasıdır. Yani Movimento, Autodesk' in sunduğu bir motion capture çözümüdür. Movimento, çok kolay ve kullanışlı bir arayüze sahip. 2 kameradan 8 farklı kameraya kadar hareket yakalama özelliğini barındırıyor. fbx , 3ds Max, Maya ve XSI yazılımlarına uygun formatta export desteği mevcut. Tripod ve döndürme mekanizmaları uygulama ile beraber geliyor. Ayrıca işleme için 1 ya da 2 bilgisayar yine uygulamaya dahil. Daha fazla bilgi için buraya bakabilirsiniz.

Gönderen eren 19 Eylül 2008 Cuma 0 yorum

Shader Map 1.1

Shader Map 1.1 versiyonu yayımlandı. Shader Map fotoğraf ve kaplamalardan Normal Map, Bump Map, Shader Map oluşturmaya yarıyor. Bu versiyonunda kullanıcı arayüzünde iyileştirmeler yapılmış ve ayrıca Ambient Map desteği getirilmiş. Buradan yeni sürümü indirebilir ve daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

AiGameDev sitesi Arazi ve Yapay Zeka Etkileşimi konusu ile alakalı bir döküman hazırlamış. Oyunlarda harita tasarımcılarının arazi oluşturma konusunda dikkat edecekleri hususları, ipuçlarını anlatan pdf dökümanını buradan indirebilirsiniz.

Autodesk dur durak bilmiyor. 3d modelleme ve Cad uygulamalarının yanında film endüstrisinede el atan Autodesk artık firmalar ve kişisel kullanıcılar için donanınsal çözümlerde sunmaya başladı. Bunlardan biri de Autodesk Control Surface . ACS, renk doğrulama ve farklı çekimlerdeki sahneleri birleştirmeya yarayan Autodesk Lustre yazılımı için geliştirilmiş. Yazılıma entegre edilen ve tüm özellklerini üzerinde barındıran ACS profesyonel film yapımcıları ve kişisel kullanıcılar için kullanılası bir donanım. Buradan daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Intel son zamanlarda oyun geliştirme konusunda çok yararlı bir kaynak haline gelmeye başladı. Çıkardığı e-bültenler, pdf dergiler ve makaleleri ile birlikte oyun geliştiriciler için kesinlikle ziyaret edilmesi gereken bir site. En son çıkarmış olduğu e-bültenin konusu tablet ve mobil bilgisayarlar için oyun geliştirme ipuçları ve teknikleri ile alakalı. 10 sayfalık bu bültende mobil bilgisayarlarda oyun geliştirirken uyulması gereken kurallar ve dikkat edilmesi gereken noktalar çok güzel anlatılmış. Buradan bültene ulaşabilirsiniz.

Intel 'in Developers Forum olarak adlandırdığı web sayfalarını gezerken bir dergiye daha rastladım. Insight dergisi. Teknoloji ve yazılımsal alanda gelişmeleri konu edinen, grafik ve oyun programlama alanında bir çok makale bulunan dergi ücretsiz olarak indirilebiliyor. Şu an 13. sayısı mevcut.Buradan indirebilirsiniz.

Gönderen eren 11 Eylül 2008 Perşembe 0 yorum

Gamecues Ses ve Efekt Sitesi

Geliştirdiğiniz oyunlar, kısa filmleriniz ya da animasyonlarınız için müzik. ses ve efektleri arıyosanız Gamucues sitesi tam size göre. İçeriğinde çevresel ses türleri biçimleri, efektler ve müzikler bulunuyor. Tabi ki dosyaları indirmek için siteye üye olmanız gerekiyor. Çok güzel bir arayüze ve arama sistemine sahip olan gamecues sitesine buradan üye olabilirsiniz.

Gönderen eren 07 Eylül 2008 Pazar 0 yorum

Kaliteli Kaplama Yapmak İçin 10 İpucu

Burada CGSociety.org sitesinin hazırlamış olduğu kaplama dökümanı mevcut. Dökümanda kaliteli kaplama oluşturmak için izlenmesi ve uyulması gereken 10 yol anlatılmış. İncelemeniz tavsiyedir.

Ogre, yeni eklenen özellikleri ve yazılım desteği ile açık kaynak oyun motorları arasındaki farkını bir hayli açtı. 1.6 ile gelen yenilikleri ve büyük kullanıcı kitlesi ile artık ücretli oyun motorları arasında ismini konuşturmaya başladı. Bildiğiniz üzere SpeedTree oyunlar ve simülasyonlar için büyük performans ve kolaylık getiren bir çözüm. Birçok endüstri standarlarındaki oyun ile kullanılmakta SpeedTree. İşte burada SpeedTree'nin Ogre ile entegrasyonu mevcut. Bu durumda Ogre ile geliştirdiğiniz tüm uygulamalarda SpeedTree' yi kullanabilir daha gerçekçi ve hızlı çevresel objeler oluşturabilirsiniz.